Шлях вигнання vs. Загублений ковчег

Шлях вигнання проти втраченого ковчега

З виходом Lost Ark у західних регіонах фанати стурбовані статусом Path of Exile. Однак ці дві гри навіть не в одному човні. 

У минулі роки Path of Exile був правлячим королем ARPG. Статус гри було збережено через відсутність справжньої якісної конкуренції за межами Diablo 3. Однак після випуску Lost Ark у західних регіонах деякі шанувальники задаються питанням, чи краще розводити PoE Exalted Orbs, ніж грати в MMO ARPG Smilegate. На щастя, Lost Ark не зруйнує гру для завзятих гравців Path of Exile.

PoE сильно відрізняється від Lost Arc

ARPG від Grinding Gear Games має різко контрастні функції з MMO ARPG від Smilegate. Шанувальники PoE були стурбовані статусом хітової гри GGG з моменту виходу Lost Ark. Гравці обговорювали корейську MMO ARPG як наступну прем’єру рольової екшн-ігри. Однак гравці можуть лише відрізнити ці дві ігри. Валюта PoE і вони почали розуміти, що у Втраченому Ковчезі було щось більше, ніж золото.

Оскільки Lost Ark належить до того ж жанру, що й PoE, середня кількість одночасних гравців у Lost Ark, яка становить приблизно 300.000 20.000 гравців, перевищила середню кількість активних гравців у прем’єрній ARPG у 3 XNUMX гравців. Однак єдиною схожістю корейської MMO ARPG з PoE є її ізометричний вигляд. Його геймплей більше схожий на MMO, як-от Final Fantasy XIV і World of Warcraft, ніж на ARPG, як-от Path of Exile та Diablo XNUMX.

Клацання лівою кнопкою миші

Можливо, найбільш очевидною відмінністю між двома іграми є актуальність і важливість лівої кнопки миші. Клацання лівою кнопкою миші є основним джерелом шкоди для більшості ARPG, таких як PoE, Diablo, Last Epoch і Torchlight. Рольові ігри Hack and Slash базуються на ротації між автоматичними атаками та навичками, щоб забезпечити послідовне стримування шкоди.

Path of Exile найкраще справляється з використанням ЛКМ. Любителі цього жанру погоджуються, що автоатаки PoE є найфункціональнішими та завдають найбільшої шкоди з усіх ігор ARPG. Тим часом Lost Ark майже не використовує ліву кнопку миші, оскільки її ігровий процес більшою мірою базується на ротації навичок. LMB у корейській MMO ARPG недоступний.

Прогрес персонажа та налаштування

Хоча обидві ігри демонструють чудовий прогрес, Path of Exile зрештою блищить краще для ARPG. Прогрес Lost Ark дуже простий і надає йому певної різноманітності. Однак корейську MMO ARPG неможливо порівняти зі свободою, яку приносить PoE.

У хітовій грі Grinding Gear Games посилення гравців базуються на їхніх інвестиціях у величезне дерево навичок, яке визначає, які пасивні та активні навички використовуватимуть їхні персонажі. Єдине обмеження, яке гравці мають у PoE, це те, що дерево навичок все ще має обмеження. Однак через велику кількість доступних здібностей фанати навіть не матимуть достатньо очок навичок, щоб інвестувати в них усі.

Тим часом розвиток Lost Ark є дуже лінійним. Хоча шукачам пригод пропонується безліч здібностей і доповнень, кількість здібностей на клас у грі Smilegate блідне порівняно з PoE. Принаймні, MMO ARPG намагається внести деякі варіації через систему Tri-Pod.

Ключова відмінність між прогресом у двох іграх і налаштуванням персонажа полягає в їх активних навичках. Lost Ark відповідає стандартам інших MMO, де здібності, які може використовувати персонаж, залежать від його класу. Тим часом Path of Exile не покладається на будь-який бізнес, щоб диктувати, які навички можуть використовувати гравці. Натомість фанати можуть вибрати, які здібності використовувати, спорядивши різні дорогоцінні камені.

Графіка та зображення

Lost Ark краще блищить у цій категорії через свою схожість з MMO. Smilegate висвітлює чудові візуальні ефекти та анімацію, щоб спонукати шанувальників насолоджуватися грою. Ця стратегія схожа на те, як працюють MMO тематичних парків, як-от FFXIV. Гра пропонує приголомшливі візуальні ефекти та яскраву анімацію навичок.

До речі, Road of Exile має більше ніж одну причину поганого зображення корейської MMO ARPG. Популярна гра від GGG зосереджена на покращенні ігрового процесу та механіки хак-енд-слеш, а не на покращенні графіки. Крім того, PoE існує набагато довше, і коли він почав редагування графіки та механізми, які він використовував, були набагато гіршими за існуючі системи, які використовуються в нових іграх.

Загалом, для шанувальників, які хвилюються, що Lost Ark скине Path of Exile як короля ARPG, ці дві гри дуже відрізняються, оскільки LA наближається до MMO. Однак це не означає, що PoE знято з гачка, оскільки корейська MMO ARPG може спонукати гравців грати у світі Arkesia. Сподіваюся, гравців буде більше Сублімована сфера PoE залишається у Wraeclast, щоб тренуватися.

 

Першим залиште коментар

залишити відповідь

Ваша електронна адреса не буде опублікований.


*