Світ цифрового контенту зустрічається з DIGIAGE Gaming у наступному літньому таборі

Світ цифрового контенту зустрічається з DIGIAGE Gaming у наступному літньому таборі
Світ цифрового контенту зустрічається з DIGIAGE Gaming у наступному літньому таборі

Світ цифрового контенту зустрівся в IT Valley, базі технологій та інновацій Туреччини. Центр цифрової анімації та ігор (DIGIAGE), розташований у Долині, прийматиме геймдизайнерів із 11 країни до 51 вересня. У літньому таборі DIGIAGE Future with Games, який прийме 600 міжнародних учасників, розробники ігор залишаться в наметах, вироблятимуть і розважатимуться. Табір, де також можлива участь онлайн; Він об’єднує багато компонентів екосистеми, таких як розробники програмного забезпечення, продюсери цифрового кіно та анімаційних фільмів, сценаристи, а також дизайнери ігор.

МЕТА – РОЗВИТОК ЕКОСИСТЕМИ

DIGIAGE, який був створений для підтримки екосистеми розробки ігор у Туреччині, має на меті надавати людські ресурси сектору з організованими таборами, бути мостом між громадськістю та сектором і сприяти розвитку ігрових студій. Після зимового табору DIGIAGE, який проходив онлайн, цього разу літній табір DIGIAGE Future with Games проводиться в гібридному форматі.

УЧАСТЬ З 51 КРАЇН

Літній табір, який триватиме в Долині інформатики до 11 вересня під егідою Міністерства промисловості та технологій, зібрав у Долині розробників ігор з усього світу.

51 геймдизайнери з 72 країни відвідали табір, куди онлайн-заявки на участь надходили з усього світу.

ВОНИ ЗУСТРІЧАТЬСЯ З ІНВЕСТОРАМИ

Генеральний менеджер Bilişim Vadisi А. Сердар Ібрагімчіоглу заявив, що вони організовують табори DIGIAGE з 2019 року для розвитку екосистеми цифрової анімації та ігор, і сказав: «Наші учасники пройдуть навчання з розробки ігор, графічного дизайну та створення сценаріїв протягом 10 днів. «Ми зберемо наших кандидатів у підприємці та інвесторів на демонстраційний день, який ми проведемо в останній день». сказав.

МЕТА – БІЛЬША УЧАСНИКІВ

Ібрагімчіоглу зазначив, що цього року вони вперше фізично відкрили табір для міжнародної аудиторії, і сказав: «Наша мета — об’єднати більше розробників ігор у літніх таборах DIGIAGE в Долині інформатики в Туреччині в найближчі роки». він сказав.

МУЛЬТИКУЛЬТУРНИЙ

Відзначивши, що табір має міжнародний вимір, Ібрагімчіоглу сказав, що під час створення команд вони подбали про те, щоб об’єднати учасників з різних міст і країн, і сказав: «Іншими словами, команди зібралися не тільки з різних міст і не тільки від різних людей в одному місті, але також з міжнародною концепцією, не тільки мультидисциплінарною, але й мультикультурною". "Вони стануть командами". сказав.

ВОНИ ПОЯСНЮВАЛИ СВОЇ ЦІЛІ

Фатма Ердем, одна з учасниць, заявила, що навчається на факультеті мультиплікації та анімації в Університеті Сельчук, і сказала: «Мені 20 років. «Що я хочу звідси, так це створити гру з візуальними елементами та історією». Тоді Мустафа Кемаль Огуз сказав: «Я родом з Анкари. Я перейшов на другий курс комп’ютерної інженерії в університеті Чанкая. Я з нетерпінням чекаю можливості вдосконалюватися та налагоджувати нові зв’язки. «Я прагну спілкуватися та спілкуватися з людьми, які зараз працюють у галузі». він сказав.

Я ХОТІВ ПОБАЧИТИ СЕРЕДОВИЩЕ

Студент комп’ютерної інженерії Університету Хаджеттепе Ебрар Цирик сказав: «Я ще не маю значних технічних знань, але я думав, що приєднаюся, щоб побачити навколишнє середовище. Я ще не маю чіткої мрії. Оскільки я тільки студент другого курсу, я намагаюся пізнати індустрію. Оскільки такі типи організацій інформують людей, поки вони ще студенти, ми можемо вдосконалюватися в цьому віці». Свої почуття він пояснив своїми словами.

Я ТУТ, ЩОБ ЗНАТИ СВОЮ ПРОФЕСІЮ

Одна з учасниць табору, студентка кафедри дизайну цифрових ігор Стамбульського університету Айдин, Іклал Сохан, сказала: «Я тут, щоб познайомитися зі своїм відділом, побачити робочий потенціал людей, які тут працюють, а також відкрити алгоритми програмного забезпечення. Я очікую звідси, перш за все, пізнати свою професію». зробив свою оцінку.

600 УЧАСНИКІВ

У таборі беруть участь близько 600 розробників програмного забезпечення, дизайнерів, сценаристів, видавців, студентів, рекламодавців та менеджерів екосистеми ігор. Дизайнери, які об’єднаються фізично та онлайн з розумінням глобальної співпраці, розроблять свої проекти та представлять їх міжнародному журі під час 10-денного табору. Вони покажуть себе у трьох категоріях: ігровий сценарій-текст, ігровий дизайн персонажів-графічна анімація та ігрова механіка-програмне забезпечення.

НОВІ МОЖЛИВОСТІ

У таборі також оживуть ідеї контенту нового покоління, такі як мідкор і консольні проекти, особливо ігри HyperCasual, метавсесвіт, блокчейн, NFT і VR. Очікується, що приблизно 50 команд розроблять понад 70 ігор у таборі.Деякі нові ідеї щодо ігор, які придумають команди, підтримуватимуть DIGIAGE. Завдяки цим можливостям будуть забезпечені міжнародні зв’язки та розподіл робочої сили. Потужність виробництва ігор, яку Туреччина пропонує світові, зростатиме, і з’являться можливості експорту дизайну. Це дозволить з’явитися новим студіям.

ТЕХНІЧНА ПІДТРИМКА ВИКЛАДАЧІВ

Волонтери-учасники табору та викладачі кафедри дизайну цифрових ігор університетів відповідатимуть на запитання дизайнерів віч-на-віч та онлайн під час програми. Це допоможе учасникам покращити свій контент, коментуючи їхні проекти. Перебуваючи в наметах, учасники будуть як розважатися, так і виробляти.

Першим залиште коментар

залишити відповідь

Ваша електронна адреса не буде опублікований.


*