Технологія AMD FidelityFX Super Resolution в іграх

технологія супер роздільної здатності amd fidelityfx в іграх -
технологія супер роздільної здатності amd fidelityfx в іграх -

Завдяки AMD FidelityFX Super Resolution ігри тепер працюватимуть набагато ефективніше у високій якості та роздільній здатності.

AMD оголосила, що AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), передове рішення для покращення зображення, доступне для користувачів. AMD FSR - це міжплатформна технологія з відкритим кодом, призначена для збільшення частоти кадрів та забезпечення високої якості та ігрового досвіду. Понад 40 розробників ігор оголосили, що додадуть підтримку FSR до ігор та ігрових движків. В даний час сім ігор мають підтримку FSR, включаючи 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance та The Riftbreaker. Багато ігор, включаючи DOTA 2, Far Cry 6 та Resident Evil Village, очікується, що додадуть підтримку FSR до кінця року.

Пропонуючи широку підтримку більше 100 процесорів AMD та графічних процесорів, FSR пропонує в 4 рази вищу продуктивність у режимі "Продуктивність" з роздільною здатністю 2.4K порівняно з рідною роздільною здатністю у вибраних іграх. Технологія збільшення масштабу просторової роздільної здатності аналізує характеристики вихідного зображення за допомогою вдосконаленого алгоритму візуалізації краю і відтворює його з більш високою роздільною здатністю, а потім збільшує чіткість для поліпшення деталей накладання. Результат - зображення із надзвичайно якісними краями та яскравими деталями пікселів.

AMD FSR пропонує чотири налаштування якості, Ультра якість, Якість, Збалансована та Продуктивність, що дозволяє геймерам регулювати баланс між якістю зображення та продуктивністю. Це дозволяє геймерам насолоджуватися плавним ігровим процесом у найскладніших ситуаціях, включаючи трасування променів. У режимі Ultra Quality якість зображення FSR майже не відрізняється від власного дозволу.

Масштабоване рішення з відкритим кодом

Це підтримується API AMD FSR, DirectX 11, 12 та Vulkan, які можна легко інтегрувати в нові та старі ігри. Підтримуючи багато APU та графічного обладнання, FSR оптимізований для відеокарт AMD Radeon ™ RX 5000 та Radeon RX 6000 та мобільних графічних процесорів, а також AMD Radeon RX 500 серії, Radeon RX 480/470/460, Radeon RX Vega серії відеокарти, він також підтримується на всіх процесорах AMD Ryzen з графікою Radeon та різними графічними продуктами-конкурентами.

Очікується, що AMD FSR буде доступний розробникам ігор через AMD GPUOpen у середині липня.

Підтримка студії та ігор

AMD FSR був розроблений у тісній співпраці з провідними студіями та розробниками ігор. Понад 40 розробників ігор пообіцяли додати та підтримувати FSR до основних ігор та ігрових механізмів. Очікується, що багато інших додадуть FSR до своїх ігор.

Першим залиште коментар

залишити відповідь

Ваша електронна адреса не буде опублікований.


*