Згідно з глобальним дослідженням Касперського1, 27% геймерів у всьому світі соромляться занадто багато грати і приховують це від батьків. У Туреччині цей показник становить 28%.
Нове дослідження, проведене Savanta на замовлення Касперського в листопаді 2020 року, має на меті виявити ігрові звички на основі відповідей 17 людини в 5.031 країнах. Він також має на меті оцінити, як ця ситуація змінює динаміку між гравцями та їхніми батьками та що можна зробити, щоб подолати бар’єри в цій сфері.
За словами опитаних геймерів, сором за ігри виникає через негативні стигми, такі як «погано для здоров’я» (61%) або «псує ваш мозок» (42%). Відсоток батьків у Туреччині, які вважають, що ігри гниють дитячий мозок, становить 51%.
Турецькі дані дослідження
Найбільше розчарування геймерів у Туреччині пов’язане з тим, що батьки цінують своїх дітей за те, що вони розвивають у них багато позитивних аспектів через ігри, але вони менше спілкуються з ними про їхні пристрасті. Тому що по суті ігри та соціальні елементи ігор сильно відрізняються від фільмів і музики. Батьки цінують такі навички: вивчення іноземної мови (47%), креативність (41%), соціальні навички (30%) і вирішення проблем (30%). 48% опитаних вважають, що їхні стосунки в цілому були б кращими, якби їхні батьки також «грали в ігри».
«Цього року ігри надали велику підтримку багатьом людям, — сказав Ендрю Вінтон, віце-президент із маркетингу Kaspersky. Він пропонував розраду, полегшення та товариство у важкі часи. Однак для багатьох сімей негативне сприйняття гри є контрпродуктивним для відкритого діалогу та побудови стосунків на цю тему. «Ми сподіваємося, що мудрі слова матерів допоможуть розпалити кращі та позитивніші розмови між гравцями та батьками».
Першим залиште коментар